System Shock Remake – 15 Detail Yang Perlu Anda Ketahui

Adi antara banyak game klasik dalam sejarah video game, Guncangan Sistem tidak mendapatkan pujian yang cukup untuk betapa revolusionernya itu. Ini adalah salah satu sim imersif paling awal dan terus memengaruhi permainan seperti Deus Ex. Desain suara, gameplay non-linier, pertempuran, elemen horor, dan lainnya dipertimbangkan sebelumnya dan akan menginspirasi game selama bertahun-tahun.

Setelah Edisi yang Disempurnakan untuk Guncangan Sistem 1 Dan 2, remake Nightdive Studios dari game pertama akhirnya akan dirilis. Ini keluar bulan ini untuk PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5, dan PC. Apa yang membuatnya begitu menonjol, dan apa yang harus diketahui penggemar baru tentang gameplaynya? Mari kita bahas 15 hal tentang remake di sini.

Visual HD

Hal pertama yang akan Anda perhatikan tentang Guncangan Sistem remake adalah visualnya yang dirombak besar-besaran berkat Unreal Engine 4. Meskipun arahan seninya mengikuti semangat aslinya, ada palet warna yang lebih luas, pencahayaan yang realistis, model karakter yang ditingkatkan secara besar-besaran, tekstur dan efek yang mendetail, dan sebagainya. Ini adalah lompatan besar dari aslinya tetapi terasa seperti interpretasi awal tahun 90-an tentang masa depan cyberpunk.

Cerita

Ditetapkan pada tahun 2072, ceritanya tentang seorang peretas (protagonis) yang melakukan perjalanan ke Citadel Station setelah ketahuan mengakses file yang sama. Sebagai imbalan atas semua tuduhan yang dijatuhkan dan menerima implan tingkat militer, Anda setuju untuk meretas SHODAN, AI stasiun. Setelah semua ini selesai, protagonis memasang implan dan mengalami koma selama enam bulan.

Sayangnya, saat terbangun, mereka mengetahui bahwa SHODAN telah menjadi nakal dengan banyak kru yang mati, bermutasi, atau diubah menjadi cyborg. Seseorang harus menghentikan SHODAN, idealnya sebelum dia dapat menghancurkan Bumi.

Stasiun Benteng

Keseluruhan cerita berlangsung di Citadel Station, yang berskala masif. Ini menampilkan banyak sektor seperti rumah sakit, Dek Penerbangan, tingkat Eksekutif dengan berbagai Groves yang berfungsi sebagai tempat tinggal dan hiburan, dan banyak lagi. Ketika SHODAN mengambil kendali, semuanya runtuh, dan stasiun yang tadinya damai menjadi medan pertempuran. Perlu dicatat bahwa desain level telah mengalami beberapa perubahan, dengan area tertentu dibuka dan labirin yang “tidak perlu” dihilangkan.

Karakter

Bintang terbesar dari Guncangan Sistem adalah SHODAN, AI yang mencakup semua Citadel Station. Dipuji sebagai salah satu penjahat game terbesar, dia disuarakan oleh Terri Brosius, yang kembali untuk mengulangi peran dalam pembuatan ulang. Karakter penting lainnya termasuk eksekutif TriOptimum Edward Diego, yang pertama kali menyewa peretas untuk meretas SHODAN, dan Rebecca Lansing, konsultan TriOptimum yang memandu pemain secara keseluruhan.

Selain mereka, tidak ada NPC. Hanya Anda dan kengerian stasiun sementara SHODAN mengolok-olok upaya lemah Anda.

Gameplay

Apa yang benar-benar ditetapkan Guncangan Sistem selain pada saat itu adalah gameplay yang muncul. Terinspirasi oleh Dunia Bawah Ultima seri (Looking Glass bekerja pada game kedua), seseorang melintasi stasiun, mendapatkan data melalui disk dan email sambil mencoba melewati rintangan SHODAN. Sementara aslinya lebih merupakan judul aksi-petualangan dalam perspektif orang pertama, pembuatan ulangnya lebih merupakan penembak orang pertama / RPG dalam hal fluiditas dan pergerakan.

Tempur

Ada beberapa senjata jarak dekat dan jarak jauh yang berbeda untuk diperoleh, masing-masing dengan tujuannya. Anda memiliki Pipa Timbal untuk serangan jarak dekat; senjata samping seperti ML-41 Minipistol dan Magnum 2100 dengan jenis amunisi yang berbeda; dan berbagai jenis granat seperti Concussion, EMP, Gas, dan sebagainya. Ada juga jenis amunisi yang berbeda untuk senjata api, apakah itu panah pembius untuk pendekatan yang lebih tersembunyi atau putaran penembus baja untuk, yah, menembus baju besi.

Tidak seperti judul FPS tradisional, Anda tidak bisa masuk dan menembak atau mengayun dengan liar. Musuh yang berbeda rentan terhadap jenis kerusakan yang berbeda, jadi EMP bagus melawan robot, sedangkan Gas efektif melawan Mutan. Anda hanya dapat membawa tujuh sekaligus, jadi pilihlah dengan bijak.

Musuh

Selain menguasai semua robot di Citadel Station, SHODAN telah mengubah berbagai penghuninya menjadi mutan dan cyborg. Anda akan melawan Cyborg Assassins dengan silent rifles, Cyborg Elite Guard dan Cyborg Enforcer bertubuh lebih berat, Plant Mutant, Zero-Grav Mutant, dan bahkan makhluk seperti Gorilla Tiger. Bahkan ada Cyborg Bermutasi yang harus dihadapi saat tidak menangkis berbagai Bot Keamanan di stasiun.

Tambalan Dermal

Untuk membantu bahkan kemungkinan, ada Dermal Patches yang memberikan semua jenis manfaat dengan mengorbankan beberapa kerugian. Staminup Stimulan mengurangi kelelahan tetapi dapat menyebabkan kelelahan penuh nantinya; Penguat Tempur Berserk meningkatkan kerusakan jarak dekat tetapi memengaruhi persepsi warna; dan Genius Mind-Enhancer membuatnya lebih mudah untuk memecahkan teka-teki, tetapi mengalihkan arah kiri dan kanan. Satu-satunya Dermal Patch tanpa kelemahan adalah Medipatch Healing Agent, yang secara perlahan menyembuhkan luka.

Kontrol yang Diperbarui dan UI yang Dirubah

Asli Guncangan Sistem revolusioner untuk kontrolnya, memungkinkan pemain untuk melihat ke atas, bawah, kiri dan kanan, berjongkok dan merangkak dalam ruang 3D. Namun, itu tidak memiliki tampilan bebas mouse. Sebagai perbandingan, remake ini benar-benar mengubah UI agar terlihat lebih ramping dan bersih.

Musik Prosedural

Pembuatan ulang ini menjanjikan suara dan musik baru, tetapi sistem musik proseduralnya masih utuh dan luar biasa seperti sebelumnya. Ini pada dasarnya diputar melalui kartu suara yang berbeda untuk membuat musik, menghasilkan musik yang bervariasi yang berubah tergantung pada kecepatan, lokasi musuh, dan sebagainya. Secara keseluruhan, Nightdive berusaha untuk menjaga “semangat musik asli tetap hidup dengan mendorong batas-batas musik interaktif dan desain suara saat ini” dan menciptakan skor yang paling imersif dan interaktif untuk Guncangan Sistem mungkin.”

Tingkat Dunia Maya

Saat SHODAN memblokir kemajuan pemain, Anda harus memasuki CyberSpace melalui terminal terdekat dan membersihkan jalur. Interpretasi aslinya adalah lingkungan wireframe yang Anda lalui secara perlahan. Remake mengubah ini dengan memiliki elemen gerakan dan penembak 3D gratis, membuatnya lebih mirip dengan Descent, dan itu juga dengan visual yang jauh lebih baik. Anda masih akan menghadapi Anjing Cyber ​​dan musuh lainnya saat mengaktifkan sakelar, jadi jangan khawatir.

Pemotongan dan Kerusakan Realistis

Fitur baru lainnya adalah pemotongan. Kerusakan sekarang lebih realistis saat menargetkan bagian tubuh yang berbeda, dan memungkinkan untuk memotong anggota tubuh musuh dengan serangan. Bahkan saat menyerang titik lemah tertentu pada robot, titik tertentu akan terbakar setelah menerima cukup kerusakan. Tentu saja, faktor gore jauh lebih tinggi, terutama saat meledakkan gerombolan musuh.

Opsi Kesulitan

Ada kategori terpisah untuk menyesuaikan tingkat kesulitan – Tempur, Misi, Teka-Teki, dan Cyber. Mereka masing-masing memiliki kisaran 1 hingga 3. Pada 1, Anda dapat mengharapkan pengalaman yang lebih mudah – musuh lebih sedikit dan menerima lebih sedikit pukulan untuk mati, protokol keamanan SHODAN tidak terlalu menghukum, dan teka-teki relatif mudah dipecahkan. Putar hingga 3, bagaimanapun, dan Anda akan bertemu musuh di setiap sudut sementara SHODAN tanpa henti melacak Anda, dan teka-teki menjadi membingungkan. Secara keseluruhan, bisa menyesuaikan setiap aspek dan menyesuaikan pengalaman Anda sesuai itu bagus.

Persyaratan sistem

Mereka yang bermain di PC sebenarnya dapat menantikan beberapa persyaratan sistem yang memaafkan. Windows 7, 8.1 dan 10 semuanya didukung (hanya 64-bit) bersama dengan DirectX 11, dan Anda hanya memerlukan ruang instalasi 2 GB. Persyaratan minimum termasuk Intel Core i5-2400, AMD FX-8320 atau yang lebih baik dengan RAM 4 GB, dan Nvidia GeForce GTX 670 2GB, AMD Radeon HD 7870 2GB atau lebih baik. Persyaratan yang disarankan termasuk Core i7-3770, FX-8350 atau lebih baik, RAM 8 GB dan GTX 970 4 GB, Radeon R9 290 4 GB atau yang lebih baik.

Nvidia DLSS, 4K, dan Frame Rate Tinggi di PC

Guncangan Sistem mendukung resolusi 4K di PC, dan jika Anda memiliki perangkat keras yang tepat, Nvidia DLSS. Ini memungkinkan seri RTX 30 Nvidia untuk diputar pada 120 FPS dalam resolusi 4K. Lebih baik lagi, jika Anda bermain pada resolusi 2560x1440p, kecepatan bingkai dapat melebihi 144 FPS pada GPU RTX apa pun. Beberapa bahkan melewati 240 FPS, meskipun persyaratan sistem yang tepat untuk semua ini belum dirinci.


Kini Anda sudah tidak wajib bersusah payah untuk menyaksikan hasil data hk update. Anda sanggup mempercayakan web site ini sebagai pedoman untuk lihat hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana sesungguhnya tetap banyak ada web yang membuktikan hasil pengeluaran, tapi Anda harus waspada di dalam pilih situs. Perlunya menyimak hasil keluaran yang asli layaknya situs ini menginput hasil berasal dari web resmi pada tiap-tiap pasaran togel.