Uncategorized

Starfield Menampilkan Sebagian Besar Konten Buatan Tangan dalam Sejarah Bethesda; Lebih dari 200.000 Garis Dialog

Bethesda Game Studios medan bintang telah menjadi salah satu poin pembicaraan utama dari showcase Microsoft baru-baru ini. Ini karena skala RPG yang diklaim sebagai sutradara Todd Howard mengatakan akan ada 1.000 planet di 100 sistem yang dapat dieksplorasi. Berbicara kepada IGN, dia mengatakan bahwa filosofi di balik desain adalah tentang mengatakan “ya sebanyak mungkin.”

“Kami melakukan banyak generasi prosedural [in Starfield], tapi saya akan ingat bahwa kami selalu melakukan itu. Ini adalah bagian besar dari Skyrim dalam hal pencarian dan beberapa hal lain yang kami lakukan. Kami menghasilkan lanskap menggunakan sistem prosedural, jadi kami selalu mengerjakannya. [The Elder Scrolls 2: Daggerfall is] yang banyak kita lihat dalam hal alur permainan. Dan kami telah mengembangkan beberapa teknologi prosedural dan melakukan beberapa prototipe, dan itu benar-benar mulai muncul dengan medan bintangkarena kami pikir kami bisa melakukan ini.”

Dalam hal mengeksekusi ini secara visual, Howards mencatat, “Jadi ini dimulai dengan: Dapatkah Anda melakukannya, secara visual? Anda tahu, sebuah planet. Dan sebuah planet dengan sendirinya, jika Anda memikirkannya dalam sebuah konsep permainan, hanya satu planet yang sangat besar jika Anda akan melakukannya dengan cara yang realistis. Jadi begitu Anda berurusan dengan skala seperti itu, dan sistem prosedural, perbedaan antara, katakanlah, satu planet yang memiliki beberapa variasi di atasnya, dan seratus planet, atau seribu planet, itu sebenarnya bukan lompatan besar, jika itu masuk akal – begitu Anda memiliki sistem yang bagus untuk itu.”

Seiring dengan konten yang dihasilkan secara prosedural, ada sejumlah besar konten yang dibuat dengan tangan dan akan akrab bagi penggemar Bethesda. Dalam keadaannya saat ini, medan bintang memiliki lebih banyak konten buatan tangan daripada game sebelumnya oleh pengembang. “Saya juga harus menambahkan bahwa kami telah melakukan lebih banyak kerajinan tangan dalam game ini, dari segi konten, daripada game apa pun yang telah kami lakukan. kami adalah [at] lebih dari 200.000 baris dialog, jadi kami masih melakukan banyak kerajinan tangan dan jika orang hanya ingin melakukan apa yang biasa mereka lakukan dalam permainan kami, dan mengikuti misi utama, dan melakukan garis pencarian, Anda akan melihat apa yang Anda lakukan. d semacam harapan dari kami, ”kata Howard.

“Tetapi kemudian Anda memiliki seluruh bagian lain dari, ‘Yah, saya hanya akan mengembara di planet ini, dan itu akan memberikan beberapa permainan, dan beberapa konten acak, dan hal-hal semacam itu.’ Jenis seperti belati akan, jika Anda kembali.”

Meskipun beberapa hal mungkin tidak memiliki fungsi yang melekat, Bethesda masih ingin memiliki opsi itu untuk pemain. “Kami juga berhati-hati untuk memberi tahu Anda bahwa [that procedural content] adalah. Jadi jika Anda melihat ke luar angkasa, Anda tahu ada banyak bola es di luar angkasa, jadi salah satu pertimbangan desain besar kami pada game ini adalah, ‘Apa yang menyenangkan dari bola es?’

“Dan terkadang tidak apa-apa jika bola es tidak – memang begitulah adanya. Kami lebih suka memilikinya dan mengatakan ya kepada Anda, ‘Hei, Anda bisa mendarat di sini.’ Berikut adalah sumber daya, Anda dapat mengamatinya, dan kemudian Anda dapat mendarat dan menghabiskan sepuluh menit di sana dan berkata, ‘Oke, sekarang saya akan pergi dan kembali ke planet lain yang memiliki semua konten lain di dalamnya, dan saya akan mengikuti garis pencarian ini.’

“Jadi kami cukup berhati-hati dalam mengatakan, ‘Di sinilah kesenangannya, inilah konten semacam ini,’ tetapi tetap mengatakan ya kepada pemain dan, ‘Anda ingin mendarat di planet aneh itu, memeriksanya, dan membangun sebuah pos terdepan, dan menjalani hidup Anda di sana, dan menyaksikan matahari terbenam karena Anda menyukai pemandangan bulan di sana? Pergi untuk itu. Kami menyukai barang itu.”

medan bintang akan hadir di Xbox Series X/S dan PC bersamaan dengan peluncuran hari pertama Game Pass. Ini dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2023. Bagi mereka yang berpegang pada cerita, Howard mengatakan pencarian utama akan berdurasi 30 hingga 40 jam, sekitar 20 persen lebih lama dari game sebelumnya. Dia juga menegaskan bahwa Kejatuhan 5 akan datang berikutnya setelah medan bintang dan Gulungan Penatua 6.


Kini Anda udah tidak kudu bersusah payah untuk memandang hasil pengeluaran togel hk. Anda mampu mempercayakan website ini sebagai pedoman untuk menyaksikan hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana memang tetap banyak ada website yang tunjukkan hasil pengeluaran, namun Anda wajib berhati-hati di dalam pilih situs. Perlunya mencermati hasil keluaran yang asli seperti situs ini menginput hasil berasal dari web resmi terhadap tiap-tiap pasaran togel.