SAYAsudah beberapa tahun sejak MyTona dan Fntastic diumumkan Sehari sebelum, dan MMO kelangsungan hidup dunia terbuka telah memiliki banyak perhatian sejak saat itu. Dengan trailer debutnya dan cuplikan gameplay yang diperlihatkan setelahnya, tidak dapat disangkal bahwa game tersebut terlihat mengesankan – sebenarnya hampir mengejutkan. Dengan campuran unsur-unsur dari sejenisnya Divisi Dan Kediaman iblis, Sehari sebelum telah menghasilkan cukup hype untuk menduduki puncak daftar keinginan Steam secara konsisten.
Namun, terlepas dari semua itu, seiring berjalannya waktu, skeptisisme seputar permainan terus tumbuh. Ada dosis skeptisisme yang sehat di sekitarnya bahkan saat diumumkan, paling tidak karena itu disebut sebagai produksi AAA besar-besaran dari studio tidak dikenal yang telah bekerja hampir secara eksklusif pada game seluler di bawah standar- tetapi beberapa bulan telah melihat skeptisisme itu. tumbuh dengan derajat yang signifikan.
Ada serangkaian alasan untuk itu, tetapi salah satu yang mungkin terbesar dan paling jelas dalam konteks saat ini adalah penundaan terbaru dari game tersebut. Sebelumnya ditetapkan untuk diluncurkan pada 1 Maret, lebih dari seminggu yang lalu, Fntastic membuat pengumuman bahwa itu ditunda Sehari sebelum hingga 10 November. Sekarang, penundaan sama sekali tidak biasa di industri ini, tetapi alasannya diberikan Hari Sebelumnya keterlambatan adalah… yah, mereka tidak meyakinkan, untuk sedikitnya.
“Tepat sebelum rilis, Steam memblokir halaman game kami atas permintaan individu pribadi, karena namanya Sehari sebelum, ”kata Fntastic dalam pernyataan yang mengumumkan penundaan tersebut. “Game kami diumumkan pada Januari 2021. Pada saat pengumuman, Sehari sebelum merek dagang game tersedia. Setelah pengumuman, individu yang disebutkan di atas mengisi aplikasi di hadapan kami untuk mendaftarkan merek dagang game Sehari sebelum di Amerika Serikat. Sebelumnya, kami tidak mengetahui adanya klaim. Kami mengetahui hal ini hanya pada 19 Januari 2023, ketika kami menerima keluhan darinya dan permintaan untuk menghubunginya.”
Penjelasan itu, seperti yang bisa Anda bayangkan, langsung mengirimkan beberapa tanda bahaya. Dari merek dagang untuk nama game yang belum didaftarkan sampai sekarang (itu adalah sesuatu yang cenderung terjadi sangat awal dalam proses pengembangan game) hingga mengapa penyelesaian sengketa merek dagang akan membutuhkan penundaan sedikit di utara delapan bulan, beberapa pertanyaan telah muncul. ditanya tentang alasan Fntastic di balik penundaan game tersebut. Bahkan jika merek dagang untuk Sehari sebelum belum didaftarkan bahkan sebelum game diumumkan – yang merupakan cara standar untuk melakukan berbagai hal – agak membingungkan bahwa hal seperti itu tetap belum selesai dengan waktu kurang dari dua bulan hingga tanggal rilis game diumumkan.
Kebetulan, hanya beberapa hari sebelum mengumumkan penundaan, Fntastic meyakinkan mereka yang menantikan game tersebut bahwa cuplikan gameplay mentah akan dipamerkan sekitar bulan Januari, yang melegakan banyak orang, mengingat sudah berapa lama sejak itu. Sehari sebelum terakhir ditampilkan, terutama dengan tanggal peluncuran yang dimaksudkan semakin dekat. Namun, saat mengumumkan penundaan, studio juga mengungkapkan, yang membuat banyak orang bingung, bahwa mereka juga menunda pengungkapan gameplay. Dikatakan, “Kami sebelumnya berencana untuk memposting video gameplay yang panjang akhir bulan ini, tetapi kami harus menyelesaikan masalah ini terlebih dahulu. Kami akan memposting video secepatnya.”
Sejujurnya, sulit untuk memutuskan apa yang paling membingungkan- fakta bahwa dugaan sengketa merek dagang seharusnya tidak secara logis berbenturan dengan gameplay yang direncanakan yang ditampilkan dengan cara apa pun, atau fakta bahwa Fntastic tidak memberikan alasan nyata mengapa diyakini hal itu akan terjadi tidak dapat menampilkan gameplay sebelum menyelesaikan masalah yang tidak ada hubungannya dengan demonstrasi game yang baru (dan sudah lama tertunda).
Tentu saja, pengembang baru-baru ini memamerkan demonstrasi gameplay 10 menit yang tidak dipotong dari game tersebut, tetapi sayangnya, itu tidak banyak membantu menghilangkan kekhawatiran. Sebagai permulaan, penurunan versi grafis dan fidelitas terlihat mencolok. Sendiri, cuplikan gameplay baru terlihat cukup baik, dari perspektif visual, tetapi Anda hanya perlu melihat trailer pengungkapan untuk melihat seberapa curam penurunannya. Efek pencahayaan, jarak imbang, tingkat detail di lingkungan, model karakter – semuanya terlihat jelas lebih buruk. Sehari sebelum masih dalam pengembangan, tentu saja, yang berarti Fntastic memiliki waktu beberapa bulan untuk memastikan bahwa produk akhir jauh lebih mengesankan secara teknis, jadi kami berharap ada peningkatan yang signifikan.
Yang lebih memprihatinkan daripada penurunan versi visual adalah betapa membosankannya Hari Sebelumnya gameplay sedang mencari. Sejak hari pertama, Fntastic telah menjanjikan pengalaman MMO yang luas dan rumit di dunia terbuka yang mendetail dengan pertarungan menegangkan melawan gerombolan zombie yang mengancam, berbagai sistem penyesuaian dan perkembangan, mengemudi, dan banyak lagi, tetapi kami belum melihat banyak. bukti dari sebagian besar itu. Sebagian besar demonstrasi gameplay baru-baru ini menunjukkan pemain berjalan di sekitar lingkungan kosong dan mengais sumber daya. Ada beberapa zombie untuk ditembak di sana-sini, tetapi lingkungannya terlihat kosong dan hampir sepenuhnya tidak berpenghuni oleh catatan apa pun. Tidak ada gambaran seperti apa struktur petanya, atau seperti apa struktur pencarian gimnya, dan jika menyangkut perkembangan dan penyesuaian, yang kami lihat hanyalah mekanisme jarahan generik yang membuat gim ini terlihat seperti run-off-the -pabrik Divisi tiruan- dan tidak ada kekurangan seperti itu.
Namun bukan disitu kekhawatiran seputarnya Sehari sebelum akhir, karena tentu saja, ini bukan pertama kalinya game ditunda. Awalnya, itu akan diluncurkan untuk diluncurkan pada Juni 2022, tetapi seperti penundaan baru-baru ini, beberapa minggu sebelum tanggal peluncuran itu, diumumkan bahwa game tersebut diundur ke Maret 2023. Pada saat itu, Fntastic menghubungkan penundaan tersebut fakta bahwa itu mengalihkan seluruh game dari Unreal Engine 4 ke Unreal Engine 5. Sekarang, kami tidak mengklaim sebagai ahli dalam pengembangan game dengan cara apa pun, tetapi Anda tidak perlu menjadi orang untuk mengetahui peralihan itu engine bukanlah proses yang sederhana dan mudah dengan cara apa pun. Ini rumit, membutuhkan banyak pekerjaan, dan di atas segalanya, ini membutuhkan waktu – tentu saja lebih dari penundaan dari Juni 2022 hingga Maret 2023.
Mungkinkah masalah yang timbul dari proses itu juga berkontribusi Hari Sebelumnya keterlambatan terbaru? Logikanya akan menentukan bahwa ada kemungkinan besar memang demikian, tetapi jika ya, Fntastic pasti tidak menyebutkannya dalam pengumumannya. Namun, pengembang telah merilis pernyataan lain sejak saat itu di mana ia mencoba menawarkan lebih banyak penjelasan. Dalam sebuah pernyataan kepada IGN, studio mengatakan bahwa mereka telah memutuskan untuk menunda game tersebut hingga 10 November sebelum sengketa merek dagang terjadi, dan itu dimaksudkan untuk membuat pengumuman tersebut sebagai bagian dari tampilan gameplay yang disebutkan di atas.
Tapi itu tidak konsisten tidak hanya dengan logika dasar, tetapi juga dengan banyak hal yang dikatakan dan dilakukan Fntastic di masa lalu. Sebagai permulaan, apa yang menghentikan mereka? Mengapa bukan membuat pengumuman itu sebagai bagian dari demonstrasi gameplay yang panjang? Di alam semesta manakah itu bukan cara yang jauh lebih baik untuk menangani situasi? Kedua, jika penundaan adalah sesuatu yang ingin diumumkan oleh pengembang sebelum sengketa merek dagang muncul, mengapa Fntastic tidak menyebutkan alasan sebenarnya dari penundaan tersebut dalam pernyataannya? Bahkan, sebaliknya, mengapa pernyataan studio secara eksplisit seolah-olah sengketa merek dagang adalah alasan utama di balik penundaan tersebut?
Jelas, tidak ada kekurangan alasan untuk bersikap skeptis Sehari sebelum– dan masih banyak yang belum kami sentuh di sini. Faktanya, hanya beberapa bulan yang lalu, game tersebut menjadi pusat kontroversi lain, berkat praktik Fntastic yang sangat tidak biasa terkait dengan pekerjaan sukarela paruh waktu dan kontribusi yang tidak dibayar untuk pengembangan game dari non-karyawan. Dari rekam jejak Fntastic sebagai pengembang (yang paling minimal) hingga praktik di balik layar, dari keengganannya untuk menampilkan gameplay baru hingga penundaan, dari alasan studio yang tidak jelas untuk penundaan tersebut dan banyak lagi, ada banyak hal di sekitarnya. Sehari sebelum selama beberapa tahun terakhir yang tampaknya semuanya bersatu untuk membuat penggemar merasa terikat pada saat ini.
Fntastic menegaskan bahwa bukan itu masalahnya, itu Sehari sebelum terbentuk dengan baik, pengembangan itu berjalan dengan baik, dan ketika game dirilis akhir tahun ini, orang yang ragu akan terbukti salah. Kami tentu berharap itu masalahnya. Kami berharap, sebagai permulaan, itu saja melakukan rilis tahun ini, dan lebih dari itu, kami berharap ini bukan kasus “terlalu bagus untuk menjadi kenyataan” seperti yang terlihat sejak hari pertama. Kami berharap itu Sehari sebelum akhirnya melakukan keadilan untuk janji awalnya- tetapi saat ini, sulit untuk percaya bahwa itu akan terjadi. Satu hal yang sangat jelas saat ini adalah, ketika sampai pada Sehari sebelum, sebaiknya kita melangkah dengan hati-hati.
Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah milik penulis dan tidak serta merta mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.
Kini Anda sudah tidak harus bersusah payah untuk melihat hasil keluaran hk kemarin. Anda sanggup mempercayakan web site ini sebagai pedoman untuk memandang hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana sebetulnya masih banyak tersedia situs yang perlihatkan hasil pengeluaran, tapi Anda wajib waspada didalam pilih situs. Perlunya mencermati hasil keluaran yang asli layaknya web site ini menginput hasil dari situs formal pada tiap-tiap pasaran togel.