PlayStation vs Xbox: Siapa yang Menang Tahun Ini?

HAIoke, jadi hal pertama yang pertama — kami tidak menghitung Switch dalam perbandingan ini. Bukan karena kami tidak menyukainya (kami menyukainya, dan itu luar biasa), tetapi karena ini bukan bagian dari medan pertempuran gen berikutnya yang saat ini diperebutkan oleh Xbox Series X dan PS5. Tetapi bagi Anda yang ingin tahu – ya, Switch mengalami tahun yang luar biasa, dengan beberapa game tingkat atas, dukungan pihak ketiga yang luar biasa, dan momentum penjualan yang, hampir enam tahun kemudian, menolak untuk mereda saat Switch terus berlanjut. menjual dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan grafik penjualan teratas di mana-mana, dan sedang dalam perjalanan untuk mengakhiri perjalanannya sebagai salah satu, jika tidak itusistem terlaris sepanjang masa.

Oke, senang? Itu mencakup sisi Nintendo dalam ulasan akhir tahun kami. Yang membawa kita ke dua lainnya.

Setiap tahun, kami berbicara tentang sistem apa yang melakukan yang terbaik di akhir tahun. Dan, seperti, tentu saja, kita bisa melakukannya tahun ini juga, kita bisa mencoba mendiskusikan lebih dari seribu kata berikutnya apakah PlayStation atau Xbox memiliki tahun yang lebih baik, tapi serius, apa gunanya? Anda mungkin sudah tahu mana yang akan dinobatkan sebagai pemenang. Sial, Anda mungkin tertawa ketika melihat judul karya ini, karena gagasan bahwa ini mungkin sebuah pertanyaan sangat lucu. Karena, Anda tahu, ini bukan pertanyaan. Tahun ini bisa dibilang merupakan pertarungan paling berat sebelah antara PlayStation dan Xbox yang kami miliki pernah terlihat. Maksud saya di satu sisi kami memiliki sistem yang mendapatkan beberapa eksklusif besar, kendala pasokan akhirnya berakhir dan kecepatan penjualan mencapai langkahnya, banyak pengumuman besar (termasuk eksklusif pihak ketiga utama!), dan hanya momentum besar yang terus meningkat , akhirnya, hampir dua tahun setelah diluncurkan, mulai membenarkan keberadaan PS5. Di sisi lain, kami memiliki Xbox Series X.

Serius, apa yang terjadi dengan Xbox Series X tahun ini? Apa dulu tahun ini? Judul utama mereka yang dijadwalkan untuk tahun ini akhirnya tergelincir ke tahun 2023 (ingat kapan Starfield akan keluar November ini?), benar-benar tidak meninggalkan apa pun di belakang mereka; Momentum Microsoft yang ada dari tahun 2021 disia-siakan, seperti game seperti Halo Tak Terbatasdianggap benar-benar pesaing GOTY saat peluncuran, berhasil melakukan hal yang mustahil dan merebut kekalahan dari rahang kemenangan yang pasti, dengan terus-menerus melewatkan pencapaian dan tenggat waktu, merilis hampir tidak ada konten baru selama berbulan-bulan, dan membatalkan fitur yang telah lama dijanjikan mereka telah meyakinkan komunitas akan menjadi bagian dari permainan ini bagaimanapun caranya, setelah kesalahan yang dibuat Halo 5: Wali (Halo tak terhingga menyia-nyiakan momentumnya dengan sangat buruk sehingga meskipun bebas untuk dimainkan di sisi multipemain, ia hampir tidak masuk tangga lagu Xbox atau Steam pada saat ini).

Pengumuman Microsoft tentang akuisisi Activision Blizzard dimulai dengan ledakan, tetapi hal-hal berubah menjadi buruk karena akuisisi tersebut mengalami hambatan peraturan di seluruh dunia (saat ini tidak jelas apakah akuisisi tersebut benar-benar dapat dilakukan, meskipun tidak masuk akal untuk menulis itu off dan mengatakan bahwa itu ditakdirkan dulu). Mereka memiliki musim E3 secara praktis untuk diri mereka sendiri, dengan Sony memilih untuk meninggalkan pertunjukan besar dalam jangka waktu itu dan memuaskan diri mereka sendiri dengan pertunjukan yang lebih kecil, dan tetap memiliki tamasya yang cukup lumayan. Xbox Series S, dengan harga yang sudah murah, proposisi Game Pass yang luar biasa, dan curam diskon, tetap bahkan tidak bisa membawa Xbox ke urutan kedua, dan penjualan Xbox dikalahkan oleh PS5 dan lainnya Nintendo Switch yang berusia hampir enam tahun, seluruh dunia. Dan, tentu saja, Microsoft memutuskan untuk mengakhiri tahun dengan catatan yang sangat buruk dengan tidak hanya melewatkan pertunjukan apa pun di The Game Awards (acara akhir tahun yang sering menjadi tuan rumah bagi beberapa pengumuman terbesar tahun ini, dan di mana Sony membawa beberapa barang bersama mereka), memicu reaksi sejauh yang harus dijanjikan oleh Aaron Greenberg dari Xbox berita akan datang di Twitter tak lama setelah itu; tetapi juga mengumumkan bahwa seluruh sudut ramah konsumen yang telah dikembangkan Microsoft selama beberapa tahun terakhir akan segera dirusak ketika mereka juga menaikkan harga game mereka menjadi $70 tahun depan. Luar biasa. Setidaknya mereka memiliki Game Pass.

Ah, Game Pass. Game Pass luar biasa, tidak ada jalan lain. Anda tahu apa yang didapatnya tahun ini? Yah, tidak banyak cara rilis andalan baru, karena, lihat di atas: Microsoft hampir tidak merilis apa pun sepanjang tahun. Pihak ketiga memang datang untuk menyelamatkan, dengan judul yang sangat bagus seperti Kisah Wabah: Requiem hari dan tanggal peluncuran di sana.

Game Pass benar-benar mewakili satu area di mana Xbox memimpin PlayStation, yang meluncurkan layanan mereka sendiri tahun ini. Singkatnya, layanan PS payah. Nah, tingkat menengah sebenarnya baik-baik saja untuk apa itu (meskipun masih jauh dari Game Pass), tetapi terutama tingkat termahal, yang dijual di belakang konten lawas? Konten warisan apa? Sony belum merilis apa pun pada tingkat itu dalam beberapa bulan (tingkat ini berharga lebih dari seratus dolar setahun, Anda tahu), dan bahkan beberapa rilis lama yang tersebar yang mereka keluarkan terperosok dalam kontroversi karena keputusan yang membingungkan dan membingungkan untuk menggunakan versi PAL 50Hz, bukan versi NTSC 60Hz.

Area lain di mana Sony membodohi diri mereka sendiri tahun ini – meskipun Microsoft juga tidak terlihat terlalu bagus – adalah rengekan dan keluhan mereka yang terus-menerus tentang potensi Panggilan tugas hari dan tanggal peluncuran di Game Pass setelah Microsoft mengakuisisi Activision. Bukan Panggilan tugas akan eksklusif untuk Xbox, ingatlah, tidak. Mereka tidak mengeluh tentang kehilangan Panggilan tugas, mereka mengeluh bahwa Microsoft mungkin memasukkannya ke dalam layanan mereka saat diluncurkan. Rupanya, bagi mereka, ini cukup untuk melemahkan PlayStation di pasar, karena Jim Ryan, dalam kebijaksanaannya yang tak terbatas, tampaknya benar-benar menganggap PlayStation sangat rapuh sehingga satu game multiplatform (yang, jelas, bahkan bukan game multiplatform terbesar yang terkait dengan PlayStation) yang tersedia di Game Pass saat peluncuran akan merusaknya. Yang keterlaluan dan konyol. Argumen Sony yang menentang kesepakatan itu benar-benar menggelikan, meskipun, entah bagaimana, sejauh ini, regulator di seluruh dunia tampaknya dapat diyakinkan. Siapa yang tahu bagaimana atau mengapa.

Tapi selain dari dua kesalahan langkah itu, Sony mengalami tahun yang luar biasa. Pertimbangkan pengumuman – eksklusif pihak ketiga utama yang mengenai PS5 (seperti Bangkitnya Ronin, Kelahiran Kembali Final Fantasy VII, dan, jelas, Bukit Sunyi 2), serta Sony menampilkan pengumuman pihak ketiga utama (seperti petarung jalanan VI); pertimbangkan rilisnya! Cakrawala: Barat Terlarangyang, meskipun melanjutkan tradisi seri tentang waktu rilis yang luar biasa dengan dibayangi secara komprehensif Cincin Penatua hanya seminggu setelah diluncurkan, adalah game yang cukup hebat, dan sekuel yang bagus dari aslinya. Gran Turismo 7yang memiliki awal yang salah karena transaksi mikro yang buruk (yang, untungnya, menjadi lebih seimbang dengan pembaruan berikutnya), tetapi merupakan sim balap yang sangat bagus; Dewa Perang Ragnarok, yang merupakan salah satu game terbaik yang pernah dibuat; dan Yang Terakhir dari Kita Bagian 1, yang… oke, saya tidak punya cara untuk memutar yang itu secara positif. Tetapi tetap saja! Tiga dari empat tidak buruk. Ini jelas jauh lebih baik daripada nol dari nol, yang dikelola Xbox. Dan, seperti halnya setiap tahun, Sony mengakhiri tahun dengan beberapa pesaing eksklusif Game of the Year.

Pertimbangkan penjualan PS5! Sony akhirnya berhasil mulai menyortir situasi pasokan PS5 menjelang akhir tahun, dan sistem tersebut mulai menjual dalam jumlah yang lumayan besar — ​​dalam beberapa bulan penjualannya bahkan melebihi Switch — dan memperluas keunggulan basis penginstalan yang sudah substansial yang dipegangnya di atas Xbox bahkan lebih jauh, meskipun Sony sebenarnya memiliki keberanian untuk menaikkan harga barang sialan itu dua tahun setelah dirilis. Pertimbangkan fakta bahwa setiap game multiplatform yang dirilis terjual lebih banyak di PlayStation versus Xbox (dari yang dirilis di PlayStation, Nintendo, dan Xbox, Xbox adalah tempat terakhir, yang berarti bahkan ekosistem Nintendo yang bermusuhan dengan pihak ketiga sekarang lebih kondusif untuk pihak ketiga. penjualan).

Pertimbangkan fakta bahwa Sony berhasil melakukan akuisisi besar-besaran mereka sendiri awal tahun ini di Bungie (yang ini melewati banyak rintangan peraturan), menambah repertoar GaaS mereka (area yang mereka sendiri sangat kurang sampai saat itu) . Pertimbangkan bahwa bahkan dorongan PC Sony akhirnya berhasil dengan baik dewa perang dan Manusia laba-laba menarik sejumlah besar (meskipun Anak karung dan Belum dipetakan berakhir dengan performa buruk di PC).

Lihat, Sony mengalami banyak hambatan sendiri tahun ini. Saya tidak mengatakan mereka memiliki tahun yang sempurna, karena anak laki-laki apakah mereka terlalu banyak memasukkan kaki ke mulut mereka. Namun, dalam tampilan semangat kompetitif yang luar biasa, Microsoft memutuskan untuk mengungguli Sony, dan bahkan melakukannya lebih buruk dalam hampir semua hal yang penting. Dan, di satu area yang paling penting, game, yang dikirimkan Sony. Apakah itu dalam kedok eksklusif besar tahun ini (di mana Sony merilis secara harfiah 3-4 kali jumlah game yang dilakukan Microsoft, tergantung bagaimana Anda ingin menghitungnya), atau pengumuman besar untuk tahun depan (di mana Sony benar-benar berhasil mengumumkannya sama sekali tidak ada, tetapi melihat eksklusif pihak ketiga utama diumumkan untuk PS5, sedangkan pengumuman utama Microsoft untuk tahun 2023 adalah bahwa pengumuman utama mereka untuk tahun 2022 akan benar-benar datang pada tahun 2023), atau hanya memenuhi jendela rilis yang diumumkan sendiri untuk game mereka (lihat di atas) , PS5 hadir di bagian depan game tahun ini. Pada saat itu, tidak masalah jika Xbox menang di setiap area lain, karena yang paling penting adalah gimnya. Dan PS5 punya gamenya. Xbox tidak.

Tentu saja, Xbox juga tidak menang di hampir semua area lain.

Kami hanya bisa berharap tahun depan lebih kompetitif, karena, wah. Ini tidak menyenangkan. Xbox telah mendapatkan keuntungan dari keraguan selama bertahun-tahun sekarang, dan mendapatkan banyak niat baik, tetapi niat baik pada akhirnya harus didukung oleh substansi, dan menurut saya waktu hampir habis di Xbox. Mereka harus menunjukkan permainan tahun depan. Kami sudah mendengar “tahun depan akan menjadi tahun” terlalu lama sekarang.

Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah milik penulis dan tidak serta merta mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.


Kini Anda telah tidak wajib bersusah payah untuk lihat hasil pengeluaranhk. Anda bisa mempercayakan web site ini sebagai pedoman untuk menyaksikan hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana sebenarnya tetap banyak tersedia website yang memperlihatkan hasil pengeluaran, namun Anda wajib waspada didalam menentukan situs. Perlunya perhatikan hasil keluaran yang asli layaknya situs ini menginput hasil berasal dari web site resmi terhadap masing-masing pasaran togel.