Pengembang Dead Space Remake Bicara Tentang Perubahan Mendongeng

Dalam video baru, Ruang mati pengembang remake EA Motive merinci beberapa perubahan yang dilakukan pada cerita game horor yang akan datang. Video, bagian dari liputan IGN Ruang matimenampilkan penulis senior Jo Berry, artis lingkungan Taylor Kingston, dan direktur seni Mike Yazijian saat mereka berbicara tentang perubahan kecil yang dibuat pada narasi game.

Secara umum, Ruang mati story telah melihat jenis pembaruan yang serupa dengan fitur game horor klasik lainnya untuk pembuatan ulang yang akan datang. Perubahan terbesar, dan yang paling mungkin diperhatikan oleh para pemain, adalah protagonis Isaac Clarke sekarang dapat berbicara. Clarke menghabiskan game aslinya sebagai protagonis diam. Berry berbicara tentang bagaimana ini muncul dari keinginan untuk mengeksplorasi reaksi Clarke terhadap peristiwa dalam game tersebut.

“Ada banyak yang melihat Ruang Mati 2,” kata Berry, “dan melihat adegan-adegan kunci. ‘Bagaimana dia bereaksi saat ini? Seperti apa selera humornya? Bagaimana dia bereaksi di bawah tekanan secara verbal? Seperti apa pola bicaranya?’ […] Dan itu hanya mencoba memperbaiki kepribadian itu. Mencoba memastikan bahwa dia merasa seperti Ishak, dia tidak merasa seperti karakter lain. Anda selalu ingin memiliki karakter pemain yang Anda inginkan, jadi Isaac adalah pria yang sangat cerdas dan cerdas yang memiliki empati terhadap orang-orang di sekitarnya. Dia punya bahasa asin dan dia cukup menyenangkan untuk menulis sebenarnya.

Studio juga mengambil kesempatan untuk meningkatkan penceritaan Ruang mati untuk berbagai aspek seperti gereja Unitologi. Pembuatan ulang ini menampilkan gereja jauh lebih awal dalam narasinya, membuat keterlibatannya dengan sisa permainan menjadi lebih masuk akal.

Perubahan lain yang jauh lebih kecil, adalah nasib Chen, yang tidak memiliki banyak peran dalam game aslinya selain mati lebih awal untuk membantu mengatur suasana umum, sekarang berfungsi sebagai hubungan yang lebih pribadi antara kru dan Necromorph. ancaman.

“Transformasi Chen membuat transisi Necromorph sangat personal bagi kru,” kata Berry. “Artinya Necromorph sangat personal bagi Hammond […] Jadi semua ini ada di game aslinya, hanya mencoba menemukan momen-momen itu dan memolesnya, hanya mengeluarkannya sedikit lagi. Dan hanya itu saja, karena sekali lagi semua benih ini ada di sana, itu hanya membantu mereka berbunga.”

Kingston, setelah bekerja sebagai seniman lingkungan di Ruang mati remake, berbicara tentang bagaimana visual membantu meningkatkan penceritaan game.

“Banyak desain asli game yang mengambil banyak tema dari motif gotik, arsitektur gotik, serta banyak struktur kerangka yang berulang,” kata Kingston. “Jadi di situlah Anda melihat pengulangan yang berulang-ulang di seluruh hal. Itu dimaksudkan untuk membangkitkan sedikit perasaan berada di dalam makhluk, kerangka. Ishimura sendiri sering disebut sebagai entitas hidup, seolah-olah Anda berada di dalam, dan bahwa Ishimura sakit, dan sedang sekarat, dan itulah yang sebagian Anda coba dan bantu.

Yazijian berbicara tentang bagaimana perangkat keras saat ini membantu menghadirkan penceritaan visual Ruang mati naik ke level lain berkat tingkat fidelitas tinggi yang sekarang memungkinkan. Contoh yang diberikan oleh Yazijian adalah kantor Nicole, yang sekarang menampilkan lebih banyak properti dan item yang berfungsi untuk memberi tahu Anda lebih banyak tentang karakter Nicole. Ketiganya juga berbicara tentang tampilan resolusi tinggi saat ini yang memungkinkan pemain membaca teks dalam game.

“Pada satu titik saya bekerja dengan artis kami, mereka seperti, ‘Kami memiliki semua makalah ini untuk Penanda tentang Unitologi, dan dalam aslinya Anda tidak dapat membacanya karena resolusinya terlalu rendah pada saat ini. Teks apa yang Anda inginkan di sini?’,” kata Berry. “Dan itu mencoba untuk memikirkannya karena orang memiliki monitor 4K dan hal-hal beresolusi tinggi, mereka dapat membaca semua hal ini. Jadi saya mencoba untuk memastikan bahwa ketika ada teks yang dapat Anda baca, itu masuk akal dan ada angka di sana.

Ruang mati akan hadir di PC, PS5, dan Xbox Series X/S pada 27 Januari.


Kini Anda telah tidak perlu bersusah payah untuk lihat hasil togel pengeluaran hongkong. Anda bisa mempercayakan web site ini sebagai pedoman untuk lihat hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana memang masih banyak ada situs yang menyatakan hasil pengeluaran, namun Anda wajib berhati-hati dalam memilih situs. Perlunya menyimak hasil keluaran yang asli layaknya website ini menginput hasil dari web site formal terhadap tiap-tiap pasaran togel.