Mengapa The Witcher 3 Tetap Menjadi Klasik Abadi

Dterlepas dari kontroversi baru-baru ini yang muncul di hadapan Cyberpunk 2077 peluncuran yang membawa malapetaka dan perbaikan yang kurang bagus pascapeluncuran, masih ada sedikit argumen yang menentang anggapan bahwa CD Projekt RED adalah salah satu nama terbaik di industri dalam hal permainan peran. Dan tentu saja, pengembang sebagian besar telah mendapatkan perawakan itu di belakang kesuksesan kritis dan komersial Sang Penyihir 3. Di antara game berikutnya dalam saga yang telah diumumkan bersamaan dengan remake penuh dari game pertama, CDPR menghadirkan The Witcher 3: Perburuan Liar ke platform konsol generasi saat ini, yaitu PS5 dan Xbox Series X/S bulan ini juga.

Dan sementara beberapa orang mungkin ragu untuk mencoba memerah game generasi terakhir sejauh ini, ada sedikit pendapat yang menentang fakta bahwa ini memang salah satu game terbaik dalam dekade terakhir. Dan bahkan setelah bertahun-tahun, The Witcher 3: Perburuan Liar terus menjadi salah satu game dunia terbuka terbaik sepanjang masa, dan terus menginspirasi banyak game hingga hari ini. Jadi, kami tidak bisa tidak mengajukan pertanyaan – apa sebenarnya yang membuat The Witcher 3: Perburuan Liar salah satu klasik?

Sementara CD Projekt RED telah menciptakan game hebat dalam bentuk dua game Witcher pertama, mereka pada intinya – RPG aksi generasi ketujuh dengan dunia yang terealisasi dengan baik, karakter yang menyenangkan, dan keseluruhan sembilan yard. Jangan salah paham, keduanya adalah game yang hebat – tetapi mereka merasa berakar kuat pada konvensi itu, dengan penggunaan dunia semi terbuka dan cermin berasap lainnya untuk memalsukan skala besar yang tidak dapat dicapai dengan mempertimbangkan perangkat kerasnya kendala yang harus dihadapi pengembang.

Pada saat The Witcher 3: Perburuan Liar sedang dalam pengembangan, RPG dunia terbuka masih dalam masa pertumbuhan – dan dengan pengecualian mungkin Bethesda – tidak ada yang benar-benar menemukan cara untuk membuat pengalaman kohesif yang akan membuat pemain ketagihan selama puluhan jam terus menerus. Bungie mencoba bermain-main dengan Takdir, sementara di sisi lain, developer lain membanjiri pasar dengan game open-world yang sepertinya dipotong dari kain yang sama. Ada banyak kekurangan dalam desain ini mulai dari pembangunan dunia yang tidak memadai hingga konten sampingan yang tidak konsisten, dan ada kebutuhan yang sangat besar untuk perubahan.

Dan kapan The Witcher 3: Perburuan Liar dirilis, rasanya seperti permainan tidak seperti yang lain. Segala sesuatu mulai dari visual yang mencengangkan hingga arahan seni yang spektakuler hingga desain pencarian yang luar biasa berkontribusi pada kemungkinan tersesat di dunia fantastik yang penuh dengan segala macam keajaiban dan ancaman. Kerja keras CD Projekt RED akhirnya membuahkan hasil, dan itu yang paling manis di antara kelompok itu.

Kisah itu sendiri adalah perjalanan yang mendebarkan terus menerus. Faktor gambar terbesar dalam kasus Sang Penyihir 3Ceritanya adalah fakta bahwa itu sebagian besar adalah kisah yang berdiri sendiri, dan mereka yang memiliki sedikit pengetahuan – seperti saya – dapat dengan mudah masuk ke dalam narasi dan tidak merasa tersesat di setiap kesempatan dan wahyu. Tetapi mereka yang berbagi sejarah panjang dengan seri dan materi sumbernya juga akan bersenang-senang, karena ada banyak kemunduran, penampilan kembali, dan telur paskah yang tersebar di seluruh peta raksasa. Tulisannya sendiri juga sangat bagus, dan sebagian besar karakter direalisasikan dengan baik dengan aksi dan latar belakang yang terhuyung-huyung di jembatan moralitas abu-abu – yang membuat mereka merasa dapat diterima, yang bukan pujian biasa untuk karakter dalam permainan peran dengan fantasi elemen.

Dan tentu saja, ada pilihan yang Anda buat sepanjang pencarian Anda untuk menemukan Ciri dan mengalahkan Perburuan Liar. Sebagian besar dari pilihan ini memerlukan pertimbangan yang cermat, dan seperti karakternya – ini bukan pertanyaan sederhana tentang baik versus buruk. Ada elemen moralitas abu-abu yang sangat terlihat dalam banyak pilihan ini – dan selama situasi itu, Anda harus menggunakan naluri Anda untuk memutuskan tindakan terbaik. Tetapi jika Anda tidak suka diganggu oleh permintaan kecil dari setiap NPC yang kebetulan Anda temui selama perjalanan, Anda pasti dapat memilih opsi yang paling nyaman bagi Anda. Dan meskipun mungkin terasa bahwa beberapa pilihan tidak berdampak pada cerita selama beberapa jam pertama, mereka cenderung berputar kembali pada akhirnya dan semuanya masuk ke salah satu dari banyak akhiran yang dapat Anda buka.

Dan terlepas dari kisah yang membawa Anda melalui perjalanan itu sendiri, lompatan terbesar itu Sang Penyihir 3 mengambil adalah dalam hal sisi-konten. Menjauh dari desain pemotong kue standar yang mengganggu sebagian besar game pada generasi itu, Sang Penyihir 3 membuat sedikit atau tidak ada perbedaan dalam hal pencarian sampingan dan pencarian utama. Semua jika tidak sebagian besar dari pencarian ini ditulis dengan perhatian terhadap detail, dan diisi dengan pilihan menarik yang menentukan hasil akhir dari pekerjaan ini. Agak umum melihat game open-world modern seperti ini Legenda Zelda: Nafas Alam Liar atau Penebusan Mati Merah 2 banyak memperhatikan kualitas misi sampingan, dan banyak landasan untuk itu telah diletakkan The Witcher 3: Perburuan Liar diri.

Dan siapa yang bisa melupakan Gwent, yang merupakan permainan perdagangan kartu yang menarik dalam permainan yang sangat besar ini. Mereka yang telah memainkan game ini kemungkinan besar akan menantang setiap NPC untuk bermain Gwent saat mereka mengumpulkan kartu yang lebih kuat dalam upaya membangun dek yang sempurna. Jika Anda tidak tahu, Gwent benar-benar mengumpulkan begitu banyak fandom setelah rilis The Witcher 3 yang dirilis CD Projekt RED sebagai judul yang berdiri sendiri beberapa tahun kemudian, dan ternyata sukses juga.

Sang Penyihir 3 adalah gim yang dapat dengan mudah menghabiskan ratusan jam untuk melihat dan melakukan semua yang ditawarkannya, dan pemutaran ulang lainnya masih akan menambah pengalaman itu. Sial, gamer masih sibuk menemukan rahasia baru dalam game hingga saat ini – yang merupakan bukti banyaknya kerja dan upaya yang dilakukan untuk setiap detail kecil dalam game ini. Tapi itu wajar jika penggemar akan mendambakan lebih setelah beberapa saat, dan CD Projekt RED disampaikan sekali lagi melalui dua ekspansi pasca peluncuran dalam bentuk Blood and Wine dan Hearts of Stone. Keduanya luar biasa dalam hak mereka sendiri, dan menampilkan lebih banyak konten daripada beberapa game harga penuh tanpa mengorbankan kualitas pengalaman, tentu saja.

Dalam banyak hal, Itu Penyihir 3: Perburuan Liar menentukan bagaimana RPG aksi dunia terbuka harus dibuat. Tentu, itu bukan permainan yang sempurna dan begitu banyak aspeknya mulai dari eksplorasi hingga traversal dan pertarungan bisa menggunakan lebih banyak polesan. Tetapi dalam menghadapi apa yang dilakukannya dengan benar, ini hanyalah keluhan kecil yang tidak terlalu berarti ketika Anda melihat gambaran besarnya. Yang paling penting, The Witcher 3: Perburuan Liar tetap menjadi contoh yang berani tentang bagaimana kualitas dan kuantitas dapat hidup berdampingan tanpa satu mempengaruhi yang lain, dan itu mungkin alasan terbesar mengapa permainan tetap dijunjung tinggi, bertahun-tahun kemudian.

Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah milik penulis dan tidak serta merta mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.


Kini Anda udah tidak mesti bersusah payah untuk memandang hasil pengeluaran data hk. Anda mampu mempercayakan situs ini sebagai pedoman untuk melihat hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana sesungguhnya tetap banyak tersedia web yang menunjukkan hasil pengeluaran, namun Anda wajib waspada di dalam pilih situs. Perlunya memperhatikan hasil keluaran yang asli seperti website ini menginput hasil berasal dari website formal terhadap masing-masing pasaran togel.