Team Ninja telah menghadirkan dua RPG aksi Soulslike yang luar biasa dengan Nioh game, dan meskipun 2024 akan melihat pengembang beralih ke gaya permainan yang berbeda dengan RPG aksi dunia terbuka Bangkitnya Roninitu belum selesai dengan Soulslikes dulu. Wo Long: Dinasti Jatuh, yang diluncurkan dalam waktu kurang dari sebulan, juga akan menjadi seperti Jiwa- tetapi meskipun jelas akan memiliki beberapa kesamaan dengan Nioh judul, itu juga menyimpang dari kerangka kerja mereka dalam beberapa cara utama. Di sini, kita akan membahas beberapa perbedaan tersebut.
PENGATURAN
Mari kita singkirkan dulu perbedaan yang jelas. Selagi Nioh permainan diatur di Jepang, Wo Long: Dinasti Jatuh diatur di Cina. Menyukai Nioh, itu akan banyak menggunakan elemen fantasi gelap, tetapi pada garis waktu sejarah, itu akan lebih jauh ke belakang, dengan permainan berlangsung di era Tiga Kerajaan di Tiongkok. Latarnya, tentu saja, juga akan memengaruhi aspek pengalaman lainnya. Misalnya, pertarungan dibangun di sekitar seni bela diri Cina, yang berarti akan lebih menekankan pada kecepatan. Lebih lanjut tentang itu sebentar lagi.
TOMBOL JUMP
Seperti yang mungkin sudah Anda duga, bagian depan gameplay adalah tempatnya Wo Long: Dinasti Jatuh akan berbeda dari Nioh paling, dan itu akan melakukannya dalam beberapa cara yang berbeda. Bahkan gerakan dasar dan traversal akan memiliki aliran uniknya sendiri, berkat fakta bahwa, tidak seperti Nioh, Wo Long akan memiliki tombol lompat khusus. Dari pertempuran hingga desain level, itu akan memengaruhi gameplay dalam berbagai cara – ngomong-ngomong…
LEBIH VERTIKAL
Menurut Tim Ninja, Wo Long: Dinasti Jatuh akan desain tingkat olahraga yang akan terasa sangat berbeda dari Nioh dalam beberapa hal penting, salah satunya adalah fokus yang lebih besar pada vertikalitas. Dengan pemain sekarang dapat melompat, pengembang mengatakan lingkungan sekarang akan lebih berlapis dan memungkinkan pemain untuk menjelajah dalam arti yang lebih vertikal juga. Dan berbicara tentang eksplorasi …
FOKUS LEBIH BESAR PADA EKSPLORASI
Seperti Nioh permainan, Wo Long: Dinasti Jatuh akan menggunakan struktur berbasis area daripada desain dunia terbuka, tetapi Tim Ninja mengatakan itu masih akan memberi penekanan lebih besar pada eksplorasi. Berbicara dalam sebuah wawancara dengan Wccftech, para pengembang menjelaskan bahwa game tersebut akan menampilkan lingkungan yang jauh lebih terbuka, yang menampilkan, dalam kata-kata mereka, “lokasi yang jauh lebih besar dengan pemandangan yang luas, lanskap unik, dan kastil besar”.
COMBAT LEBIH CEPAT DAN LEBIH BEBAS
Ini mungkin perbandingan yang sudah cukup sering Anda lihat, tetapi tetap saja perlu diulang- jika Nioh adalah milik Tim Ninja Jiwa gelap, Wo Long adalah milik mereka kapak, dan itu akan tercermin dalam kecepatan pertempuran. Mulai dari pemain didorong untuk menjadi lebih cepat dan lebih agresif dengan serangan mereka hingga mampu menghindari serangan masuk dalam berbagai cara (terutama sekarang karena Anda bisa melompat), sementara melawan dan menangkis serangan juga akan menjadi bagian inti. dari pengalaman. Berbicara kepada majalah PLAY belum lama ini, pengembang menjelaskan milik Wo Long pertempuran sebagai “lebih mengalir bebas dan elegan” dari apa Nioh penggemar mungkin terbiasa.
TIDAK ADA STAMINA
Ini adalah salah satu alasan terbesar untuk bertempur Wo Long menjadi jauh, lebih cepat mondar-mandir. Stamina (atau Ki) adalah mekanik kunci Nioh dan sekuelnya, seperti yang cenderung ada di sebagian besar game Soulslike, tapi Wo Long menjatuhkan mekanik itu. Dengan permainan yang difokuskan pertama dan terutama pada seni bela diri Cina, Tim Ninja mengatakan mereka memutuskan untuk menghapus pengukur stamina sehingga memungkinkan pemain untuk masuk ke ritme serangan dan menghindar yang lebih cepat, dan untuk memberikan perasaan mengalir bebas yang disebutkan di atas untuk bertarung. . Sekali lagi, kedengarannya seperti beberapa perubahan terbesar Kapak: Bayangan Mati Dua Kali dibuat dengan formula Soulslike FromSoftware.
PENGUKUR ROH
Di tempat pengukur stamina, Wo Long: Dinasti Jatuh adalah memperkenalkan sesuatu yang menempatkan ide yang sangat unik. Pemain harus mengawasi pengukur semangat mereka, yang pada dasarnya merupakan salah satu cara utama permainan untuk mendorong pemain agar lebih agresif dalam pertempuran. Setiap serangan yang Anda keluarkan akan mengisi pengukur stamina Anda, tetapi di sisi lain, tindakan lain, seperti memblokir atau terkena pukulan, akan menguranginya. Seperti yang Anda bayangkan, itu akan menjadi kunci untuk menemukan jendela yang tepat untuk masuk dan menyerang musuh dengan serangan mendadak. Menggunakan serangan seni bela diri khusus juga akan menghabiskan semangat, jadi Anda pasti ingin memastikan bahwa pengukur itu tetap terisi.
SISTEM PERINGKAT MORAL
Sistem peringkat Moral adalah salah satu perubahan terbesar yang dilakukan Tim Ninja Wo Long: Dinasti Jatuh. Singkatnya, sistem menentukan seberapa kuat Anda dan musuh Anda, dan pertarungan seperti apa yang akan terjadi antara Anda dan musuh. Baik Anda dan setiap musuh dalam game akan memiliki peringkat Moral yang akan berubah secara dinamis berdasarkan aksi gameplay Anda – kalahkan musuh yang cukup dan Anda dapat menaikkan peringkat Moral Anda di bendera pertempuran (yang secara efektif merupakan Jiwa gelap api lahir atau a Nioh kuil), yang, pada gilirannya, juga akan menghadiahi Anda dengan mantra baru. Namun, jika Anda mati, Anda berisiko menjatuhkan peringkat Moral Anda. Jadi jika Anda bertemu musuh yang memiliki peringkat Moral lebih tinggi dari Anda, Anda akan berada dalam pertempuran yang sulit- kecuali jika Anda memutuskan untuk menggiling dan meningkatkan peringkat Anda sendiri sebelum menghadapi musuh.
BINATANG ILAHI
Wo Long juga akan memungkinkan pemain untuk meminta bantuan makhluk mitologi mistis. Dikenal sebagai Divine Beasts, masing-masing dari mereka akan memiliki tipe elemen unik yang juga akan menentukan skill dan kemampuan apa yang bisa mereka gunakan. Dari serangan efek area yang memberikan damage tinggi dan mantra yang mengeluarkan aura penyembuhan hingga menanamkan senjata Anda dengan sihir elemen dan berbagai efek pasif, memanggil Divine Beasts akan memberi Anda keunggulan atas musuh Anda dalam beberapa cara berbeda.
Loot yang disederhanakan
Itu Nioh game memiliki reputasi untuk sedikit berlebihan dengan sistem jarahan mereka, dan mengingat betapa berlebihannya rentetan jarahan yang terus-menerus dapat dirasakan pada waktu-waktu tertentu, kritik itu tidak sulit untuk dipahami. Pemain masih akan memiliki berbagai pilihan dan gim ini akan tetap menekankan pada keragaman build, tetapi Team Ninja mengatakan sedang mengubah sistem agar terasa sedikit tidak berantakan dan sedikit lebih mudah diakses.
JUGA DATANG KE XBOX
Nioh Dan Nioh 2 keduanya masih eksklusif konsol PlayStation, dan tahun depan Bangkitnya Ronin akan menjadi satu juga, tapi terjepit di antara mereka, Wo Long: Dinasti Jatuh akan menjadi kejadian langka dari game Team Ninja yang sepenuhnya multiplatform. Saat dirilis kurang dari sebulan dari sekarang, action RPG ini juga akan tersedia untuk Xbox Series X/S dan Xbox One. Bahkan, tidak hanya akan diluncurkan untuk konsol Xbox, itu juga akan tersedia melalui Game Pass hari pertama, jadi penggemar Xbox yang ingin merasakan penawaran Soulslike Team Ninja tetapi tidak pernah memiliki kesempatan untuk menjadi bisa menyelam langsung dengan Wo Long.
Kini Anda sudah tidak mesti bersusah payah untuk menyaksikan hasil pengeluaran hk. Anda mampu mempercayakan web site ini sebagai pedoman untuk menyaksikan hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana memang tetap banyak tersedia web yang membuktikan hasil pengeluaran, tetapi Anda harus berhati-hati didalam menentukan situs. Perlunya perhatikan hasil keluaran yang asli seperti web ini menginput hasil dari website formal terhadap tiap-tiap pasaran togel.