Uncategorized

Dinasti Jatuh – Pertarungan Serupa Jiwa, Semangat, Melompat, Sistem Loot Baru, dan Lainnya Terungkap

Team Ninja meluncurkan judul besar berikutnya Wo Long: Dinasti Jatuh selama Xbox dan Bethesda Games Showcase baru-baru ini, yang akan dirilis pada awal 2023 untuk Xbox One, Xbox Series X/S, PC, PS4, dan PS5. Meskipun tampaknya menyerupai milik Koei Tecmo Prajurit Dinastigameplay dan getaran keseluruhan lebih mirip dengan Niohseperti yang terungkap dalam wawancara IGN baru-baru ini.

Fumihiko Yasuda, yang menyutradarai keduanya Nioh judul, adalah produser pada proyek ini bersama dengan Masaaki Yamagiwa, yang dikenal dengan Ditularkan melalui darah dan Dicabut. Setelah keluar dari Sony Japan Studio, ia bergabung dengan Team Ninja pada Oktober 2021. Untuk itu, Wo Long akan menjadi pertandingan yang menantang.

Ditetapkan selama Pemberontakan Sorban Kuning di Tiga Kerajaan periode, judul berfokus pada akhir Dinasti Han di Cina. Yasuda mencatat, “Itu adalah masa perang dan kehancuran. Itu adalah periode gelap di mana orang-orang terus-menerus bertarung, yang merupakan pertandingan yang bagus untuk game Soulslike. Ditetapkan di Cina, Wo Long lebih besar dalam skala dibandingkan dengan game kami sebelumnya di Jepang, yang memungkinkan kami untuk menunjukkan dunia yang lebih parah dan gelap.

“Hal yang sama dapat dikatakan untuk kesulitannya. Tidak diragukan lagi ini akan menjadi permainan yang sangat menantang dan menuntut, tetapi kami telah menemukan cara baru untuk mendekati kesulitan itu. Dalam hal itu, pemain dapat menantikan jenis kepuasan yang tidak ada di judul Team Ninja sebelumnya.”

Karakter utama adalah sukarelawan militer (dengan peran penting dalam cerita) dan pemain dapat menyesuaikannya sepenuhnya. Pertempuran juga mendapat manfaat dari sistem Moral baru untuk pemain dan musuh. Rincian lebih lanjut tidak diberikan, Yamagiwa mengatakan ini akan “mengarah pada strategi baru dalam genre Soulslike.” Menariknya, itu terkait dengan mekanik di mana musuh bisa mendapatkan sesuatu dari mengalahkan pemain.

“Kami ingin membuat jenis strategi dengan kesulitan sebagai temanya. Anda mendapatkan sesuatu dengan mengalahkan musuh yang kuat, tetapi hal yang sama dapat dikatakan ketika musuh membunuh pemain. Keseimbangan antara kekuatan berubah setiap kali seseorang mati. ”

Eksplorasi masih berbasis level seperti Nioh tapi ada lebih banyak kebebasan berkat satu tambahan penting: Melompat. Yasuda berkata, “Kami memiliki lebih banyak kebebasan dalam desain panggung kami. Karena karakter pemain sekarang dapat melompat, ada lebih banyak ruang untuk vertikalitas dan eksplorasi secara umum. Dikatakan demikian, pada intinya, Wo Long adalah permainan terstruktur linier sama seperti Nioh dulu. Dengan semakin populernya game Soulslike, desain seperti ini memberi kesempatan kepada Tim NINJA untuk menampilkan yang terbaik yang kami lakukan.” IGN melihat beberapa cuplikan pengembangan dari versi PS5 dan mencatat bahwa area di dalam level tampak lebih besar dengan “pendekatan hampir linier”.

Pertarungan jauh lebih cepat daripada Nioh dengan pengembang yang ingin memberikan kebebasan untuk “beralih dengan mulus antara menyerang dan bertahan. Aksinya lebih cepat dari Nioh, dan Anda dapat melakukan hal-hal seperti melompat ke musuh lalu meluncurkannya. Meskipun demikian, kami memang ingin mempertahankan perasaan mengendalikan manusia yang sebenarnya, jadi tidak akan ada terlalu banyak lompatan mencolok atau aksi kawat. Dalam hal itu, saya kira Anda bisa mengatakan itu lebih membumi. ” Anggap saja sebagai jalan tengah antara Nioh dan Ninja Gaiden dalam hal kecepatan. Berharap untuk menyerang jauh lebih dalam Wo Long daripada di Nioh.

Akhirnya, jarahan mendapatkan beberapa perubahan Nioh. Pemain tidak perlu terus mengupgrade senjata dan armor mereka, dan semua musuh tidak akan menjatuhkan item. Masih ada banyak variasi senjata tetapi tim ingin “pemain dapat lebih mudah fokus pada aksi.” Juga, Tiga Kerajaan penggemar dapat mengharapkan berbagai panglima perang untuk memiliki senjata mereka (meskipun apakah pemain dapat memperolehnya masih harus dilihat).

Multiplayer juga dikonfirmasi dan meskipun detail lebih lanjut belum diungkapkan, setidaknya akan mirip dengan Nioh’s. Tetap disini sementara itu.


Kini Anda telah tidak perlu bersusah payah untuk melihat hasil hongkong pools pengeluaran. Anda bisa mempercayakan situs ini sebagai pedoman untuk memandang hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana sesungguhnya masih banyak tersedia website yang perlihatkan hasil pengeluaran, tetapi Anda harus berhati-hati didalam pilih situs. Perlunya menyimak hasil keluaran yang asli layaknya situs ini menginput hasil berasal dari web formal pada masing-masing pasaran togel.