Colours of Rot Sudah Keluar Sekarang untuk Konsol dan PC

Metroidvania side-scrolling yang terkenal KOTORAN sekarang tersedia di Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, dan PS4. Selain itu, DLC gratis, Warna Busuk, tersedia untuk semua platform, termasuk PC. Lihat trailer rilis di bawah ini.

Warna Busuk menambahkan area baru yang besar, bos, kemampuan, Sifat, senjata, dan musuh. Musik baru dan interaksi NPC juga telah ditambahkan bersamaan dengan Cinematic dan Achievements baru. Mundur ke area sebelumnya akan mengungkap tantangan tersembunyi, dan setelah mengalahkan bos terakhir, Anda juga bisa melawan varian endgame dari bos lain.

Fitur kualitas hidup lainnya termasuk pengerjaan ulang untuk Grieving Rockgiant dan Artisan of Flesh. Selain itu, sekarang dimungkinkan untuk melengkapi senjata apa pun (dengan penalti kerusakan), dan peta sekarang melacak langkah Anda kembali ke Beacon. Warp juga dipindahkan ke bos baru dan tersedia di tengah permainan. Lihat catatan tambalan lengkap di bawah ini.

Sedangkan untuk versi Nintendo Switch, tanggal rilisnya masih tertunda, jadi nantikan update selanjutnya.

Colours of Rot DLC – Catatan Patch

  • Area baru yang masif.
  • Bos Baru.
  • Kemampuan Baru.
  • Sifat Baru.
  • Musuh Baru.
  • Senjata Baru.
  • Musik baru.
  • Interaksi NPC baru.
  • Sinematik Baru.
  • Tantangan mundur yang tersembunyi, sebagai hadiah untuk mengunjungi kembali area yang telah dijelajahi sebelumnya.
  • Refreshable Healing yang bisa dikumpulkan dari mengejar pelari.
  • Kemampuan untuk melawan variasi endgame dari bos setelah mengalahkan bos terakhir.
  • Prestasi Baru.

Perubahan & Penyesuaian Kualitas Hidup:

  • Pengoptimalan game menghasilkan kinerja game yang jauh lebih baik & lebih banyak opsi grafis untuk lebih mengontrol cara game berjalan.
  • Minibos yang Dikerjakan Ulang: Rockgiant yang Berduka & Artisan of Flesh. (Kedua bos merasa agak mengecewakan. Berduka karena terlalu banyak mengulangi Harmless, sekarang memiliki semua serangan baru. Artisan sekarang akan berteleportasi untuk menyerang Anda dari jarak dekat, memberi Anda kesempatan untuk menangkisnya juga.)
  • Anda sekarang dapat melengkapi senjata apa saja kapan saja, tetapi dengan penalti kerusakan besar. (Mampu menguji set gerakan senjata sebelum melakukan persyaratan stat mereka telah menjadi salah satu perubahan yang paling banyak diminta. Selesai!)
  • Peta sekarang melacak langkah Anda sebelum menemukan area Beacon. (Meskipun kami tidak menghilangkan sistem Beacon, saya masih ingin mencari cara untuk mengurangi beberapa rasa frustrasi pemain yang akhirnya tersesat lebih dari yang seharusnya. Peta sekarang akan melacak langkah Anda tanpa mengungkapkan area, mirip dengan Code Vein.)
  • Kemampuan Warp telah dipindahkan ke salah satu bos baru ini, dan dapat diperoleh sekitar pertengahan permainan.
    (Perubahan lain yang sangat diminta. Kemampuan Warp sekarang dapat diperoleh jauh lebih awal ke dalam game, tergantung pada eksplorasi dan keterampilan pemain.)
  • Kerusakan akibat jatuh di-nerf secara signifikan di berbagai tingkatan ketinggian. (Meskipun kami tidak dapat menghilangkan kerusakan Jatuh secara bersamaan, itu terlalu integral dengan desain level, kami dapat menguranginya lebih jauh.)
  • Menambahkan opsi untuk meningkatkan ukuran teks gelembung ucapan NPC.
    (Terutama berguna untuk kalian pemain Steamdeck!)
  • Kontrol alternatif untuk Tarik.
    (Tidak lagi terbatas menggunakan tarikan dengan Mouse saja. Sekarang dapat membidik menggunakan tombol arah.)
  • Musuh taman telah diganti dengan tipe baru. (Musuh Bunga telah menjadi salah satu musuh gerombolan yang paling membuat frustrasi dalam permainan. Jumlah mereka telah berkurang dan disesuaikan untuk membuat Taman tidak sehebat Istana Ukir.)
  • Drop rate lurker shell yang besar meningkat secara signifikan untuk Bloodmetal Chunks. (Jika Anda akan bertani, mungkin juga membuatnya tidak terlalu membosankan.)
  • Perasaan memanjat dan platforming telah diperketat.
  • Pengurangan biaya Angkatan senjata berat.
  • Menambahkan indikator panah ke platform bergerak yang dapat ditarik di Carven Palace, untuk menunjukkan dengan lebih baik ke arah mana mereka dapat ditarik.

Menyeimbangkan:

  • Senjata Lambat & Sangat Lambat digosok dengan biaya Angkatan yang lebih rendah.
  • Sifat Fledgling Yr dan Tonguebrute telah di-nerf.
  • Kerusakan khusus udara Bloodmetal Scythe di-nerf.
  • Durasi Nerf Kecil ke Kuku Pahat dan Biaya Kekuatan Lebih Tinggi untuk yang spesial.
  • Trait Piercer diubah dan diganti dengan tipe musuh DLC baru.
  • Sedikit peningkatan pada Force regen.


Kini Anda telah tidak harus bersusah payah untuk memandang hasil pengeluaran hongkong togel. Anda bisa mempercayakan website ini sebagai pedoman untuk melihat hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana memang tetap banyak ada web yang membuktikan hasil pengeluaran, tapi Anda harus waspada dalam pilih situs. Perlunya menyimak hasil keluaran yang asli seperti situs ini menginput hasil dari web formal pada tiap-tiap pasaran togel.