Bagaimana Resident Evil 2 Mengubah Hampir Segalanya di Industri Game

Sayaselalu lebih mudah untuk melihat kembali dampak dari game tertentu ketika mereka telah keluar untuk sementara waktu, dan semakin jauh kita dapatkan dari tahun 2019 Resident Evil 2 remake, semakin jelas bahwa judul survival horror ternyata jauh lebih berpengaruh dalam konteks industri game yang lebih luas daripada yang dibayangkan banyak orang. RE2 diluncurkan pada awal tahun dan diterima secara luas dengan tanggapan yang meriah, meraih skor tinggi, pujian, dan penghargaan. Semua itu, tentu saja, juga tercermin dalam penjualan berkelanjutan yang mengesankan yang terlihat selama hampir empat tahun, dengan lebih dari 10 juta unit terjual di seluruh dunia pada hitungan terakhir.

Itu mengesankan dalam dirinya sendiri, tetapi lihat lebih jauh di perusahaan selain Capcom, dan itu dengan cepat menjadi jelas Resident Evil 2 kesuksesan telah dicatat oleh banyak orang, dan banyak, pada gilirannya, telah mengambil langkah dengan harapan dapat meniru kesuksesannya. Itu terjadi dalam beberapa cara, beberapa lebih halus dari yang lain, tetapi yang paling jelas, tentu saja, adalah kebangkitan genre horor.

Memang, akan sedikit konyol untuk menghubungkan semua itu Resident Evil 2 sendiri. Lagi pula, banyak yang mungkin membantahnya RE2 itu sendiri mungkin bukan flash dalam panci yang ternyata jika tidak memiliki kesuksesan kritis dan komersial Resident Evil 7 untuk membangun dari. Maka, wajar untuk mengatakan bahwa ada lebih dari satu game yang berkontribusi pada kebangkitan genre horor- tetapi tidak peduli bagaimana Anda melihatnya, Resident Evil 2 memang pantas mendapat pujian untuk sebagian besar dari itu.

Bahkan pandangan sepintas tentang game saat ini akan memberi tahu Anda seberapa besar industri pada umumnya telah didorong oleh kesuksesan besar Resident Evil 2 (dan lainnya Setan penunggu angsuran). Sampai beberapa waktu yang lalu, sebagian besar pengembang dan penerbit sangat yakin bahwa tidak ada lagi pasar untuk game horor di luar sana, bahwa game horor AAA berskala besar dan beranggaran besar tidak akan pernah bisa menjual cukup banyak untuk menghasilkan keuntungan yang terhormat. Untuk semua maksud dan tujuan, selama beberapa tahun, genre itu mati dan terkubur. Sekarang, gambarnya terlihat sangat berbeda.

Demikian pula, kategori game tertentu lainnya yang telah melihat peningkatan yang cukup besar Resident Evil 2 peluncuran, tentu saja remake. Tentu saja, tidak seperti game horor, remake selalu (dan akan selalu) sangat populer, jadi kami tidak mendapatkan remake yang bagus dari game favorit sebelum 2019. Kemudian lagi, setelah kesuksesan itu RE2 telah dinikmati, mata pengembang dan penerbit telah terbuka untuk kemungkinan-kemungkinan baru. Kebangkitan IP dan remake dan reimagining dari game lama telah menjadi lebih sering dari sebelumnya, yang mengatakan sesuatu.

Kebetulan, banyak dari remake dan reboot itu adalah game horor, dan di sinilah pengaruhnya Resident Evil 2 berpotongan dan berada pada posisi terkuatnya. Tidak ada kekurangan game yang akan datang di mana Anda dapat melihat banyak inspirasi dari judul survival horror Capcom dalam beberapa bentuk. Mengambil Ruang mati, misalnya, waralaba yang benar-benar mati, dengan sedikit harapan untuk melihat cahaya hari lagi, paling tidak karena EA memilikinya. Tetapi RE2 bahkan berhasil memalingkan kepala EA (sementara kesuksesan single player-only Star Wars Jedi: Urutan Kejatuhan juga jelas merupakan faktor), dan sekarang kami mendapatkan remake dari ground-up Ruang mati yang berharap untuk menghidupkan kembali waralaba seperti ULANG telah berhasil dilakukan selama setengah dekade terakhir.

Lalu ada bukit sunyi, waralaba yang kondisinya bahkan lebih buruk daripada Ruang mati, untuk sedikitnya. Tidak hanya bertahun-tahun sejak kami mendapatkan jalur utama baru Bukit Sunyi game (dan bahkan lebih lama sejak kami mendapatkan yang bagus), juga sudah lama sejak Konami meninggalkan ruang konsol AAA. Tapi sudah terbukti tanpa keraguan sekarang bahwa ada banyak rasa lapar akan game horor baru yang dibuat dengan baik di luar sana, sementara Konami juga tahu bahwa remake berjalan dengan sangat baik- dan lihatlah, kami mendapatkan remake dari Bukit Sunyi 2yang, sangat mirip RE2, mengambil klasik horor kelangsungan hidup kamera tetap dan mengubahnya menjadi permainan over-the-shoulder orang ketiga.

Waralaba horor besar lainnya yang telah membeku selama bertahun-tahun dan akhirnya menghasilkan keuntungan besar adalah Sendirian dalam gelap. Begitu lama serial yang sudah berjalan lama ini tertidur, banyak yang putus asa bahwa itu akan kembali lagi. THQ Nordic, tentu saja, adalah perusahaan yang memiliki keahlian untuk menyelami katalog besar properti yang masih harus dibayar dan membawanya kembali ke pusat perhatian, dan Sendirian dalam gelap, cukup menarik, melakukan itu dengan reboot orang ketiga yang membangkitkan Resident Evil 2 cukup kuat.

Dan masih ada beberapa contoh lagi di mana jejak kaki waralaba andalan Capcom mudah dikenali. Mengambil Protokol Callisto, misalnya, yang bukan remake atau kebangkitan dalam bentuk apa pun, tetapi merupakan judul horor baru yang besar yang mendapat manfaat dari minat baru yang meluas terhadap horor yang dipicu oleh Resident Evil’s upaya baru-baru ini. Alan Bangun 2 sedang dalam pengembangan di Remedy Entertainment, dan telah secara resmi dikonfirmasi sebagai game horor bertahan hidup yang lengkap. Selain itu, laporan terbaru juga mengklaim hal itu Tidak ada lagi pahlawan pengembang Grasshopper Manufacture sedang mengerjakan horor bertahan hidup AAA baru Asing game yang mengambil inspirasi dari Resident Evil 2. Dan tentu saja, ada Resident Evil 4 remake yang akan datang, yang terlihat seperti perpaduan dari aslinya RE4 dan tahun 2019 RE2 membuat ulang.

Apakah akurat untuk mengatakan bahwa tidak satu pun dari game ini akan ada jika bukan karena RE2? Tentu saja tidak. Perlu disebutkan lagi bahwa RE2 jauh dari satu-satunya hal yang bertanggung jawab atas gelombang remake dan game horor ini- tetapi juga tidak diragukan lagi bahwa ia memiliki andil besar di dalamnya. Capcom membuat game luar biasa yang mendapat pujian hampir bulat, dan selama hampir empat tahun sejak itu, Resident Evil 2 terus menambah angka penjualan seumur hidup. Lebih dari beberapa kesempatan, penerbit dan pengembang besar berbicara tentang bagaimana game horor sudah mati, atau bagaimana pengalaman pemain tunggal tidak lagi memiliki pasar. Itu Resident Evil 2, remake survival horror pemain tunggal, telah melihat jenis kesuksesan kritis dan komersial yang telah dilihatnya, telah membangunkan semua penerbit dan pengembang tersebut, dan hasil dari perubahan internal yang telah mereka buat untuk mencapai kesuksesan serupa dengan upaya mereka sendiri jelas terlihat.

Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah milik penulis dan tidak serta merta mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.


Kini Anda telah tidak mesti bersusah payah untuk memandang hasil hongkong result. Anda bisa mempercayakan website ini sebagai pedoman untuk menyaksikan hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana sesungguhnya masih banyak ada web site yang menyatakan hasil pengeluaran, namun Anda harus berhati-hati didalam menentukan situs. Perlunya perhatikan hasil keluaran yang asli layaknya website ini menginput hasil berasal dari web site formal pada tiap-tiap pasaran togel.