15 Video Game Paling Mengecewakan Tahun 2022

SayaSungguh keajaiban bahwa banyak judul memenuhi janji mereka tahun ini, mengingat semua ekspektasi dan hype. Cincin Elden, Dewa Perang Ragnarok, Horizon Forbidden West, Tunik, dan banyak lagi semuanya telah melampaui harapan. Sayangnya, seperti tahun lalu, ada kekecewaan. Beberapa kecil dan agak diharapkan, sementara yang lain terasa mengejutkan. Berikut adalah 15 game paling mengecewakan yang dirilis tahun ini.

Protokol Callisto

Bisa dibilang salah satu game yang paling dinantikan tahun ini, Protokol Callisto banyak dibicarakan oleh Striking Distance Studios. Dengan bakat seperti Ruang mati co-creator Glen Schofield terlibat, sepertinya seperti slam-dunk…sampai kami memainkan game tersebut. Dan mengalami pertempuran yang canggung, variasi musuh yang tidak bersemangat, dan bos terakhir yang payah, semuanya dalam rentang waktu beberapa jam, bukan 12 hingga 14 yang dijanjikan. Yang terburuk, kinerja sangat buruk di PC dengan masalah gagap yang parah dan crash. Protokol Callisto bukanlah game terburuk yang pernah ada, tetapi peringkatnya di atas rata-rata, yang terasa lebih buruk.

Marta sudah Mati

Horor psikologis LKA tampak istimewa, dan latar Italia yang diduduki Jerman selama Perang Dunia 2 bisa saja menghadirkan sesuatu yang unik. Sedihnya, hal-hal berantakan setelah pembukaan, dengan babak tengah menderita mondar-mandir karena banyak berkelok-kelok dan berkeliaran. Beberapa kontrol tidak terasa bagus, dan sistem kamera juga terasa terlalu rumit untuk jumlah yang digunakan. Selain itu, terlepas dari beberapa adegan mengerikan, kengerian yang sebenarnya dicadangkan untuk awal dan akhir. Sekali lagi, ide-ide hebat dan latar yang menarik dengan materi yang mengganggu, tetapi campuran ide dan elemen cerita lainnya menumpulkan pengalaman itu.

Garam dan Pengorbanan

Begini, saya tidak mengatakan saya mengharapkan Metroidvania mirip Jiwa lainnya yang dibangun di game pertama dan juga memiliki dunia besar yang saling berhubungan. Garam dan Pengorbanan jenis melakukan itu, tetapi juga menyisipkan Pemburu monsterelemen -seperti ketika datang untuk berburu Mage. Gaya seninya dipoles, dan premisnya menarik. Namun, itu tidak serasi seperti pendahulunya, baik karena perkembangannya, aspek pertempuran yang mengganggu (seperti juggled di udara) atau kontrolnya.

Somerville

Saat Anda mendengar kisah di balik pengembang Jumpship, yang didirikan oleh mantan salah satu pendiri Playdead, Dino Patti, Anda pasti ingin mendukung Somerville. Pengalaman Patti termasuk Inside dan Limbo, dan meskipun ini bukan platformer side-scrolling penuh, premis dan estetika tampak hebat. Namun, plotnya menyisakan banyak hal yang diinginkan (terutama dengan “akhir”), dan kontrolnya tidak bagus. Harus berurusan dengan banyak masalah dan bug juga tidak membantu.

Jalan-jalan ke Yomi

Suka Ghost of Tsushima, Perjalanan ke Yomi mengambil banyak inspirasi dari karya Akira Kurosawa, baik dalam presentasi maupun estetika. Seni monokrom terlihat luar biasa, dan kerja kameranya sempurna. Masalahnya adalah sisa permainan, khususnya pertarungan, yang terasa menyebalkan dan kikuk. Tambahkan variasi musuh yang membosankan dan desain level, dan Anda memiliki penggulung samping yang tampak cantik tanpa hati atau jiwa.

Ekstraksi Rainbow Six

Seseorang tidak berharap banyak dari Ekstraksi Rainbow Six. Lagi pula, itu telah ditunda berkali-kali, dan prospek untuk mengambil acara waktu terbatas dan mengubahnya menjadi game berbayar masih terasa payah. Namun, ternyata, Ubisoft bahkan lebih rendah dari ekspektasi terendah saya. AI yang mengerikan, bos spons yang merusak, tujuan yang buruk, kurangnya gameplay taktis, bug – daftarnya terus berlanjut. Ekstraksi Pencapaian terbesar adalah bagaimana hal itu berhasil menjadi sangat mengecewakan namun begitu dilupakan, dengan banyak yang masih mengungkapkan keterkejutannya bahkan diluncurkan tahun ini.

Juara Roller

Kapan Juara Roller pertama kali diumumkan, sepertinya bergaya, meskipun konsep game multipemain 3v3 Roller Derby tidak terdengar begitu menarik. Kemudian tertunda lagi dan lagi. Ketika akhirnya mendarat tahun ini, Juara Roller benar-benar tak berguna. Itu tidak benar-benar mengerikan, tetapi tidak ada yang menarik tentang itu. Kurangnya polesan, variasi mode, dan fitur seperti statistik atau obrolan cepat saat peluncuran memastikan kejatuhan menjadi tidak relevan.

Resident Evil Village – Ekspansi The Winters

Kita semua memiliki harapan untuk Ekspansi Musim Dinginkhususnya Bayangan Mawar, yang terjadi beberapa tahun setelah game dasar. Sayangnya, itu tidak hanya mendaur ulang lingkungan dan gagal memajukan cerita menyeluruh, tetapi durasinya hanya beberapa jam. Itu akan baik-baik saja jika ekspansi lebih murah. Tapi Mode Orang Ketiga untuk game dasar terasa terlalu kikuk dan canggung, dan konten Mercenaries tambahan cukup bagus tanpa berharga sendirian.

Cemooh

Diumumkan pada tahun 2014, Cemooh telah berkembang sejak lama, tetapi gaya seni yang menjijikkan, yang terinspirasi oleh HR Giger dan Zdzisław Beksiński, membuatnya menonjol di lautan judul yang indah secara grafis. Sayangnya, pertempuran dan pos pemeriksaannya yang menyebalkan, belum lagi teka-teki yang membuat frustrasi, sangat menghambatnya. Rasanya seperti konflik antara desain seni dan gameplay, menghasilkan pengalaman yang mengecewakan – dan singkat.

Matahari Tengah Malam Marvel

Aneh kedengarannya, saya selalu merasa ada sesuatu yang aneh Matahari Tengah Malam Marvel. Ini bahkan setelah semua aliran gameplay memamerkan segudang taktik yang tersedia. Saat dirilis, itu mengungkapkan beberapa tulisan yang sangat buruk, belum lagi bantalan dan penggilingan yang berlebihan untuk sesuatu yang sederhana seperti reroll kartu. Pertarungannya masih lumayan, tetapi masalah kinerja dan kualitas visual yang buruk menahannya.

Pokemon Scarlet dan Violet

Judul dunia terbuka mulus pertama untuk Pokemon. Tiga jalan untuk diikuti dengan kebebasan untuk memilih. Awal generasi kesembilan. Semua janji ini dan lebih banyak lagi dibuat untuk Pokemon Scarlet dan Violet, dan hasilnya… rapuh. Sementara cerita dan gameplay terasa bagus, banyaknya masalah teknis dan kinerja, presentasi yang buruk, dan ilusi pilihan bebas membuatnya terasa seperti penurunan yang parah dari Legenda Pokemon: Arceus dan bahkan Pedang dan pelindung.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Ketika rumor tentang a Fantasi Akhir RPG aksi seperti jiwa dari Tim Ninja, termasuk pikiran di belakang Nioh, pertama kali beredar, saya terpacu. Tidak mungkin Square Enix mengacaukan ini, bukan? Sayangnya, mereka melakukannya, dengan sistem pertarungan yang aneh, visual yang sangat dioptimalkan, dan beberapa tulisan terburuk yang dibuat oleh salah satu perusahaan (yang mengatakan sesuatu). Pembaruan dan DLC selanjutnya memperbaikinya, tetapi ini masih merupakan kekecewaan besar mengingat apa yang bisa terjadi.

FIFA 23

Karena ini adalah gelar terakhir sebagai bagian dari kolaborasi EA Sports dengan FIFA, Anda pasti berpikir demikian FIFA 23 akan menjadi akhir yang bermanfaat untuk serial yang berjalan lama dan sebagian besar kontroversial. Ini bukan. Mekanik baru seperti mode PowerShot, Active Touch, dan Piala Dunia adalah tambahan yang bagus. Tapi itu masih berat mikrotransaksi, sebagaimana dibuktikan dengan perubahan chemistry di Squad-Building Challenges. Versi PC masih memiliki beberapa masalah, dan versi Nintendo Switch terus menjadi lelucon. Bagi yang menikmati FIFAitu lebih FIFA dan masih menjual jutaan, tapi masih loyo.

Pabrik Rune 5

Sejak penundaan rilis Baratnya, saya memiliki beberapa harapan yang layak Pabrik Rune 5. Ini sepenuhnya 3D dengan presentasi dan pertempuran yang lebih mengesankan. Sayangnya, ini juga terasa terlalu kasar, sementara premis dan gameplay keseluruhannya tidak cukup bagus dibandingkan pendahulunya. Performa Nintendo Switch jauh dari yang diinginkan (dengan versi PC bernasib lebih baik). Singkat cerita, ini bukan permainan yang buruk tetapi bisa melakukan lebih banyak lagi. Mereka yang ingin mengetahui apa yang membuat serial ini hebat sebaiknya tetap mengikuti Pabrik Rune 4 Spesial.

Ksatria Gotham

Percaya atau tidak, ada beberapa harapan Ksatria Gotham. Bahkan bagi mereka yang tahu itu lebih merupakan RPG aksi daripada yang baru Batman: Arhamada janji untuk menjelajahi Kota Gotham dan menghajar orang jahat. Ksatria Gotham mengacaukan ini dengan dialog yang buruk, mekanisme pertempuran yang mengganggu (penghitung? Apa itu?), siluman yang kikuk, dan penggilingan untuk hal-hal yang seharusnya tersedia secara default. Yang terburuk? Itu benar-benar menyia-nyiakan Pengadilan Burung Hantu sebagai antagonis.


Kini Anda udah tidak harus bersusah payah untuk melihat hasil togel keluaran hk. Anda sanggup mempercayakan situs ini sebagai pedoman untuk menyaksikan hasil keluaran yang akurat dan terpercaya. Diluar sana memang tetap banyak tersedia web yang tunjukkan hasil pengeluaran, namun Anda wajib waspada di dalam memilih situs. Perlunya perhatikan hasil keluaran yang asli seperti situs ini menginput hasil dari website formal pada masing-masing pasaran togel.